2012年6月4日月曜日


キャスト:レイス
【 登場人物 】 【 俳優 】
レイスの女王
(Wraith Queen(The Keeper))
    サムナー大佐を殺したレイス。冬眠する仲間たちの世話をしていた。
  • 1-1(#1)「発見!アトランティス 前編」
  • 1-2(#2)「発見!アトランティス 後編」
アンディ・フリッツェル
(Andee Frizzell)

身長:6' 1"(185.4cm)
庭が大好きで、ヨガの先生。人間をエサにするレイスのイメージとは反対にベジタリアン。

2012年6月3日日曜日


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2012年6月1日金曜日


2012年5月19日土曜日


■略歴


2006年、フロリダ国際大学人比較社会学大学院プログラム博士課程修了。博士(比較社会学)。フロリダ国際大学人類学・社会学部講師、ノヴァ・サウスイースタン大学客員助教授を経て、2009年4月より現職、関西学院大学先端社会研究所専任研究員。2010年4月より、同大学社会学部講師。

■研究分野


植民地主義とアイデンティティ、旧植民地社会における多文化間の紛争・混交・共生、多文化・多人種社会の統合とナショナリズム、移民のアイデンティティの多重性と社会資本形成、これらそれぞれの問題における宗教の影響、人種・エスニシティとセクシュアリティの相互作用など。

■研究課題


これまでの研究は、理論的、方法論的に相互に補完しあう2つの枠組、「エスニシティとナショナリズム」と「移民と宗教」に大別できる。

1.エスニシティとナショナリズム
博士論文では、トリニダッド・トバゴ(1962年独立の旧英領独立国)でのフィールドワークと補完的な歴史分析を通して、植民地期以来、社会を特徴付けてきた人種・エスニシティ、宗教による社会区分、階層と社会統合の関係を人類学的に考察した。エスニシティの政治化(Politicization of Ethnicity)やグループ間の資源競争(Resource Competition)に主眼が置かれる既存の研究に対して、文化を政治や経済の単なる反映とせず、エスニシティそのものを文化(Culture of Ethnicity)として捉えなおしてグループ間関係と社会統合を問い直した。現在は、
(1)博士論文から出版計画書(Book Prospectus)を作成すべくトリニダッドでの調査を継続する。特に、植民地期文書などの内容分析(Content analysis)を更に充実させる。
(2)トリニダッド・トバゴと歴史的、社会構造的特徴を共有する旧植民地社会(例えば、ガイアナ、フィジー、モーリシャス)との比較を通して、エスニシティとネーションを相互排他的に捉える既存の理論に対抗しうるアプローチの提示を試みる。
(3)文化混交の概念、CreolizationやHybridizationを批判的検討に貢献する。具体的には、これらの概念が特有の背景とその政治性から切離されて「流用」される傾向に対して、具体的な事例の民族誌を通して、再コンテキスト化、再歴史化を試みていく。

2012年5月18日金曜日


 ベル・フックス(里見実監訳)、新水社、2800円と税金。

 アフロアメリカンのフックスは、フレイレの影響下にあるフェミニズム文芸批評家。その教育論が本書。本書の特質は、「関与の教育」という構想を打ち出していることと、フックスの大学における教育実践の考え方とその一端を語っていることである。

2012年5月16日水曜日


 1492年のコロンブスの航海以降カリブ海に進出したスペインは、1514年までに主な島々の征服を終えて、その関心は徐々にアメリカ大陸内部へと向けられはじめる。1517年のフェルナンデス・デ・コルトバによる第一回探検と、1518年のファン・デ・グリハルバによる第二回探検により、ユカタン半島の山奥に豊かな大帝国があることを知ったキューバ総督ディエゴ・デ・ベラスケス(1465〜1522)は、本格的な探検を行うことを決意し、その指揮官としてフェルナンド・コルテス(1485〜1547)を任命した。ベラスケスは独立心の旺盛なコルテスを選んだことを後悔して、すぐに任命を取り消したが、コルテスはそれを無視して出発してしまった。

 キューバ沿岸を進みながら兵を募り、歩兵509、船員109、弓兵3 2、小銃兵13、大砲14門、軍馬16頭にまで戦力を充実させたコルテス隊は、1519年4月21日、ユカタン半島に上陸する。スペイン人たちはそこでセンポアランという町に住むトトナカ人と接触し、強力なアステカ帝国に支配されたメキシコ情勢に関する詳細な情報を入手することができた。トトナカ人のアステカ帝国に対する強い不満に気づいたコルテスは、センポアランに進軍してトトナカ人の協力を得ることに成功する。

2012年5月14日月曜日


2012年5月12日土曜日


企画書に書く際には、単にRPGやアクションと書くのではなく 「△△で□□なRPG」や「×××なアクション」など、より詳細で、 興味を持ってもらえるように書くのがコツです。 読み手に、どんなRPGなんだ?と、企画書の続きを読みたいと思わせます。 ただ、やり過ぎや、既存のゲームジャンルのアイデアを真似ると就職の選考課題 としてふさわしくないのでご注意を。

ニンテンドーDSの発売以降、脳トレや英語づけなど、新しいジャンルの発売本数も増加しているため、 企画案として狙ってみても良いかもしれません。

2012年5月10日木曜日


第1章  総  則

第1条 (約款の適用)

  当社は、この有線テレビジョン放送施設(有線テレビジョン放送法(昭和47法律第114号)第2条第2項に規定する有線テレビジョン放送施設およびこれに接続される受信施設をいう。)の路線(有線電気通信法(昭和28年法律第96号)第2条第2項に規定する有線電気通信設備であって、他の電気通信事業者により提供されるものを除く。)と同一の路線を使用する電気通信回線設備を用いるインターネット接続サービス契約約款(以下「約款」といいます。)、電気通信事業法(昭和59年法律第86号。以下「事業法」といいます。)、第31条第1項の規定に基づき総務大臣に届け出たインターネット接続サービスに係る料金表(以下「料金表」といいます。ならびに当社が別に定める電気通信事業法施行規則(昭和60年郵政� �令第25号。以下「事業法施行規則」といいます。)第21条の2に規定する事項および事業法施行規則第19条の2各号に掲げる料金により、インターネット接続サービスを提供します。

第2条 (約款の変更)

 当社は、事業法の規定による標準契約約款の変更を受けて、または事業法の規定に基づき総務大臣の認可を受けて、この約款を変更することがあります。この場合には、料金その他の提供条件は、変更後の約款によります。

第3条 (用語の定義)

  この約款においては、次の用語はそれぞれ次の意味で使用します。

用  語 用  語  の  意  味
1.電気通信設備 電気通信を行うための機械、器具、線路その他の電気的設備
2.電気通信サービス 電気通信設備を使用して他人の通信を媒介すること、その他電気通信設備を他人の通信の用に供すること
3.電気通信回線設備 送信の場所と受信の場所との間を接続する伝送路設備およびこれと一体として設置される交換設備ならびにこれらの付属設備
4.電気通信回線 電気通信事業者から電気通信サービスの提供を受けるために使用する電気通信回線設備
5.インターネット 接続サービス 主としてデータ通信の用に供することを目的としてインターネットプロトコルにより符号の伝送交換を行うための電気通信回線設備を用いて行う電気通信サービス
6.インターネット接続サービス取扱所 (1)インターネット接続サービスに関する業務を行う当社の事業所(2)当社の委託によりインターネット接続サービスに関する契約事務を 行う者の事業所
7.契 約 当社からインターネット接続サービスの提供を受けるための契約
8.契 約 者 当社と契約を締結している者
9.契約者回線 当社との契約に基づいて設置される電気通信回線
10.端末設備 契約者回線の一端に接続される電気通信設備であって、1の部分の設置の場所が他の部分の設置の場所と同一の構内(これに準ずる区域内を含みます。)または同一の建物内であるもの
11.端末接続装置 端末設備との間で電気通信信号の交換等の機能を有する電気通信設備
12.自営端末設備 契約者が設置する端末設備
13.自営電気通信設備 第一種電気通信事業者以外の者が設置する電気通信設備であって、端末設備以外のもの
14.相互接続事業者 当社と電気通信設備の接続に関する協定を締結している電気通信事業者
15.技術基準等 端末設備等規則(昭和60年郵政省令第31号)で定める技術基準
16.消費税相当額 消費税法(昭和63年法律第108号)および同法に関する法令の規定に基づき課税される消費税の額ならびに地方税法(昭和25年法律第226号)および同法に関する法令の規定に基づき課税される地方消費税の額
17.学 校 学校教育法(昭和22年法律第26号)第一条に規定されるもののうち小学校、中学校、高等学校、盲学校、聾学校および養護学校とする。


第2章  契  約


第4条 (インターネット接続サービスの種類等)

 契約には、料金表に規定する種別、品目等があります。


第5条 (契約の単位)

 当社は、契約者回線1回線ごとに1の契約を締結します。この場合、契約者は1の契約につき1人に限ります。


第6条 (最低利用期間)

 インターネット接続サービスには、1年以内で当社が別に定める最低利用期間があります。
2 契約者は、前項の最低利用期間内に契約の解除があった場合は、当社が定める期日までに、料金表の定めにより解除料を支払っていただきます。


第7条 (契約者回線の終端)

 当社は、契約者が指定した場所内の建物または工作物において、端末接続装置を設置しこれを契約者回線の終端とします。
2 当社は、前項の設置場所を定めるときは、契約者と協議します。


第8条 (契約申込の方法)

2012年5月9日水曜日


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2012年5月7日月曜日


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2012年5月5日土曜日

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2012年5月4日金曜日


ホーム > 政策について > 分野別の政策一覧 > 健康・医療 > 健康 > 感染症情報 > 新型インフルエンザ(A/H1N1)対策関連情報 > 新型インフルエンザワクチン接種事業(平成22年度)に関するQ&A

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このサイトは、2009年に発生した新型インフルエンザ(A/H1N1)に関する情報提供のために厚生労働省が制作し、新型インフルエンザ発生時の参考資料として当面掲載しているものです。
このサイト内で「新型インフルエンザ」と記載しているものは、基本的に新型インフルエンザ(A/H1N1)を指しており、掲載している情報も主に発生当時から2011年3月31日までのものであることにご注意ください。
インフルエンザに関する最新の情報は、2011年4月1日から厚生労働省ホームページのインフルエンザ情報サイト(

新型インフルエンザについて

(問1)
新型インフルエンザと、季節性インフルエンザはどのように違うのですか?

新型インフルエンザは、毎年流行をくりかえす季節性インフルエンザと抗原性が大きく異なるインフルエンザです。 一般の方の多くが免疫をもっていないため、感染が拡大しやすく、わたしたちの健康や社会生活に大きな影響をあたえる可能性があります。

平成21年に新型インフルエンザが流行したときは、ほとんどの方が軽症で回復しましたが、かかってしまうと重症になる(肺炎や脳症などの重い合併症があらわれること)可能性が高い方(基礎疾患をおもちの方、妊婦の方、乳幼児やご高齢の方など)がおられます。季節性インフルエンザではご高齢の方が重症になりやすいのに比べ、新型インフルエンザではお子様、成人を含めどの年齢の方も同じように重症になる可能性があります。季節性インフルエンザに比べて、下痢などの消化器症状が多い可能性も指摘されています。

(問2)
新型インフルエンザの大流行(パンデミック)は終わったと聞きましたが、それでもワクチンを接種しないといけませんか?

世界保健機関(WHO)は平成22年8月10日、今回の新型インフルエンザの世界的な流行状況について、流行期にみられた特徴とはちがい、季節性インフルエンザの流行の特徴がみられるようになったことから、「ポストパンデミック(世界的大流行後)」という声明をだしました。 しかし、新型インフルエンザウイルスがなくなったわけではありません。 過去のパンデミックインフルエンザの経験では、一度流行が終わった後にも再び流行することがあり、平成21年に流行した新型インフルエンザもこれから再流行が起こる可能性があります。 また、お子様や基礎疾患(慢性疾患)をおもちの方が新型インフルエンザにかかったとき、重症になる(肺炎や脳症などの重い合併症があらわれること)可能性もあります。 ですから、今後起こりうる再流行に備えるために、あらためて新型インフルエンザワクチンを接種することはとても大切です。 ただし、新型インフルエンザワクチンの接種は義務ではありませんので、接種を希望される方、またはその保護者の方がワクチンをうつかどうかをご判断ください。


今年度のインフルエンザワクチンについて

(問3)
3価ワクチンと1価ワクチンのどちらの接種を受けたほうがよいでしょうか?

今年度のインフルエンザワクチンは
(1)新型インフルエンザ(A/H1N1)と季節性インフルエンザ(A/H3N2とB型)の3つに効果があるワクチン(3価ワクチン)
(2)新型インフルエンザ(A/H1N1)だけに効果があるワクチン(1価ワクチン)
の2種類があります。
インフルエンザには無数のタイプがあり、この冬に、どのタイプのインフルエンザが流行するかはわかりませんが、流行の可能性が比較的高いと思われる3つのタイプのインフルエンザ(新型インフルエンザと、2種類の季節性インフルエンザ)に効果が期待できるのが3価ワクチンです。
新型インフルエンザワクチン接種事業(平成22年度)では、3価ワクチンの接種が広く行われる予定ですが、1価ワクチンの接種を希望される方は、受けられるかどうかを、医療機関にお問い合わせください。
特に、65歳以上の方は、新型インフルエンザだけでなく季節性インフルエンザにかかったときにも重症になる可能性が高いため、1価ワクチンより3価ワクチンをおすすめします。
なお、3価ワクチンも1価ワクチンも、副反応の起こりやすさは同程度とされています。


(問4)
今年接種されるのは国内産ワクチンですか? それとも輸入ワクチンですか?

今年度に接種できるインフルエンザワクチンのうち、3価ワクチンは国内で生産されたものです。 1価ワクチンには、国内で生産されたものと海外から輸入されたものがあります。 輸入ワクチンは、平成21年度の新型インフルエンザワクチン接種で使用したグラクソ・スミスクライン社製のワクチンです。
3価ワクチンと1価ワクチンの製品名と製薬企業名は下記の通りです。
●国内産3価ワクチン
 「インフルエンザHAワクチン(□□)」
●国内産1価ワクチン
 「A型インフルエンザHAワクチンH1N1(□□)」
※□□には以下の名称(4種類)が入ります。
 「化血研」=(財)化学及血清療法研究所、「北研」=(学)北里研究所、「ビケン」=(財)阪大微生物病研究会、「生研」=デンカ生研(株)
●輸入1価ワクチン「アレパンリックス(H1N1)筋注」(グラクソ・スミスクライン株式会社)

2012年5月2日水曜日


目次 からたっぷり京都をご覧ください。2006・1・27から毎日更新。


写真は全て拡大します。

少し暗くなると部屋の中には明かりが灯る様になっているのですね。閉門の迫る5時前、このように襖絵が輝いていました。

なかなか良い枝っぷりです。

門は閉まってます。

外灯も灯って・・・侘びしげな嵯峨菊

2012年5月1日火曜日


Pinterest関連の記事を多く配信しているSEO Japanですが、ついにといいますか決定版的な記事がQuick Sproutから登場したので紹介したいと思います。「究極」と挑戦的なタイトルを付けてしまいましたが、Pinterestの基本的な使い方から多種多様な事例、Pinterestをマーケティングツールとして使うべき理由、情報発信のアイデア集、コンテンツの収集方法、フォロワーの獲得方法、そしてSEOまでPinterestを活用してみたい方にこれ以上は必要ない位の様々な情報が詰まった記事になっています。 — SEO Japan

hGTV、Nordstrom、West Elm、ModCloth。自社の小売ウェブサイトに大幅なトラフィックをもたらすためにPinterestを使用している有名サイトだ。実際、Pinterestが多くのECサイトにGoogle+より多くのトラフィックをもたらしており、誕生から短期間にも関わらずこんなにも人気が出ているのだ。

マーケッターとして、私は、ソーシャルネットワークがPinterestを真剣に受け止める時が来たと言って間違いないと思っている。しかし、Pinterestとは正確には何なのか?あなたが自分のビジネスやブランドを宣伝するためには、それをどうやって使用すればいいのだろうか?

このガイドはあなたが始めるのに役に立つだろう。

Pinterestって何?

Pinterestは、あなたがオンラインで見つけた面白い画像を共有するためのソーシャルネットワークサイトだ。ソーシャルブックマークサイトとして一世を風靡したdelicious.comにより良いコミュニティがついた、画像ベースのソーシャルブックマーキングツールのようなものとして考えればいい。

サイトにアップロードされた画像は、Pinと呼ばれる。ユーザーはこれらのPinをテーマのもとにカスタマイズされたボード上に置くことが出来る。建築、バイク、歴史など、自分の好きなテーマを何でも作ることができる。

"Pinner(Pinterestユーザー)"の59%が、25歳から40歳の女性だ。さらに、ユニークビジターの58%が女性だ。

訪問者数は40倍という目覚ましい成長をここ6か月間で見せている。実際、Timeマガジンは、Pinterestをソーシャルネットワーキングサイトのトップ5の1つに挙げた。

このサイトは、Pinnerになるためのウェイティングリストに載るためにあなたにメールアドレスを入力させることによって、成長をコントロールするほど人気がある。しかしながら、待つのはほんの数日ほどだ。

もちろん、知っているメンバーがいれば、招待を頼むことができる。

Pinの仕方

Pinをするのはとても簡単だ。ウェブサイトにリンクすることも画像をアップロードすることもできる。もしくは、PinterestからPin Itボタンをインストールすることもできる。

Pinterestは、あなたがコンテンツをPinするとウェブアドレスを自動取得してくれるため、オリジナルソースをクレジットすることについてあなたが心配する必要はない。画像を手にしたら、次のステップはそれをボードに割り当て、キャプションをつければ完了だ。

焦点を絞ったボードを作ったほうがよい。ソーシャルメディアツール、20年代の無声映画、シアトルのマイクロビールなど、とてもタイトなテーマに関して50個のボードを持っていれば、あなたと同じ興味を持つ人の注意を引く可能性は高くなる。

Pinに価格を追加する方法

自分がPinしたものに価格を追加したい場合には、ディスクリプション内に入れることができる。そうすると、コンテンツの上に価格が表示されるようになる:

iPhoneを使ってPinterestでPinする方法

iPhoneを使って画像をPinすることもできる。

アプリをダウンロードするだけであなたは以下のことができる:

  • Pinを見たり、あなたがフォローしている人のピンボードを見ることができる。
  • コメント、Like、Repin(リピン)
  • 自分のカメラを使ってPinすると、ロケーションが追加される。

必ず自分の画像にタグをつけること。これによって、人々がPinterestで検索するときにあなたの画像が見つけられるようになる。

Pinterestに何をPinすべきか

何をPinすべきかという話になると、可能性は無限大にある。今現在のところ、主要なPinは、ファッション、雑貨、写真、建築の傾向がある。

人気の高いPinをちらっと見ると、一つのことに気が付くだろう…それらは、とても魅力的で、ユニークで、便利なのだ:

それはあなたに何かを教えている。本当にPinterestを楽しんでいる人たちは、とても視覚的なのだ。

そしてもちろん、あなたは単に自分がウェブ上で見つけたかっこいいものをランダムにPinすることはできるが、Pinterestの陰にあるパワーは、1つのテーマもしくはプロジェクトに関するコンテンツを整理する能力の中に存在する。

Pinterest上にボードを作る方法

最高のユーザー体験のために、あなたがボードにPinするものは何でも、そのボードに直接関連しているべきだ。これが、人々があなたのボードをフォローする可能性も高めることになる。

ボードにタイトルをつけ、常にディスクリプションも追加すること:

なぜボードを作るべきなのか?あなたは以下のようなものに関するボードを作ることができる…

  • 自分が改造している車。その車を改造するのに自分がしたいことのアイディアをPinする。
  • 自分が飾りたい自宅の各部屋。
  • ブログ記事のアイディアとなる画像。
  • 誕生日のウィッシュリスト。
  • レシピ、料理のアイディア。
  • キャンプ旅行に必要かもしれないアイテム。
  • 見たい映画、読みたい本。

1つのボードは複数の寄稿者をもつことができるため、共有された全てのアイディアを見ながら、1つのプロジェクトに他の人と一緒に取り組むことが可能だ。貢献する人を招待することができるが、それは自分のフォロワーでなければならない。

Pinnerの見つけ方

Twitterのように、Pinterestはオープンなソーシャルネットワークサイトだ。つまり、あなたは許可の必要なしに自分が好きな人を誰でもフォローすることができるということだ。

自分が好きな人を見つけるにはどうすればよいのか?あなたがフォローしたいPinnerを見つけるための方法はいくつかある:

  • 自分が気に入ったPinにコメントをしたり、それを"Like"したり、自分のボードにRepinする。
  • 特定のボードをフォローする。
  • 特定のユーザーのボードを全てフォローする。
  • 特定のトピックで検索する。
  • "Popular(人気)"のPinを見て何が流行っているかを知る。
  • 友達や同僚に仲間に入るように招待する。

自分がコラボレートしたいPinnerを何人か見つけたら、ウェディングや同窓会やイベントなどを計画する1つのプロジェクトに取り組むグループを作ることができる。

グループの作成は簡単だ:

  • ボードの編集ページをクリックする。
  • Pinの設定を"Me + Contributors"に変更する。
  • 友達の名前を追加する。

これをするためには相手のボードのどれか一つでもフォローしていなければならない。また、あなたが招待した人はこのリクエストを断ることができるということも覚えておこう。

Pinterestでコンテンツを見つける方法

あなたがPinterest上で見つけるコンテンツの大部分は写真だ。しかし、人が共有している動画を見ることもできる。

ページトップにあるVideoのナビゲーションリンクをクリックするだけでいい:

このページは、ユーザーアカウントの裏にあるため、動画を見るためにはPinnerでなければならないが、その価値はある。チュートリアルだけでも便利で実用的だし、トレイラーは面白い。

マーケティングの視点から見ると、動画は教育的な素材を作ったり共有したりするのに素晴らしい手段だ。しかしながら、Pinterestのオーディエンスの性質上、あなたはここのオーディエンスを引きつけるような動画を作らなければならない。今現在、このオーディエンスは、主にファッションとクラフトが好きな女性であるということを覚えておこう。

では、あなたが、大学資金のための『529プラン』を設けたい親をターゲットとするファイナンシャルアドバイサーだとしよう。529プランに関するチュートリアルは多くを引きつけないが、寮の部屋を飾ったり家具を入れたりする方法に関するチュートリアルは引きつける。そして、あなたの動画に行き着いた訪問者が、あなたやあなたのビジネスに触れるようになるのだ。

優れたコンテンツを見つけるのに役立つ10のツール

プロのウェブサーファーのほとんどの人は、魅力的で役に立つ画像に出会うことに不足していない。しかしながら、私たちは誰でも、Pinをすることとなると、インスピレーションを得るための小さな助けを必要としている。

2012年4月29日日曜日


PSP®「プレイステーション・ポータブル」のシステムソフトウェアは、随時提供するバージョンアップによって様々な機能追加やセキュリティの強化を行っております。お客様がお持ちのPSP®のバージョンをご確認のうえ、常に最新版にアップデートしてご利用ください。

PSP®システムソフトウェア バージョン6.60 アップデートについて

2011年8月10日から、システムソフトウェア バージョン6.60のアップデートを開始しました。

2012年4月27日金曜日


内装・外装

内装

外装

内装色がアイボリーの場合、汚れは目立ちますか?

はい、グレーの内装よりは淡い色ですので、比較をすれば汚れが目立つことは間違いありません。しかし、アイボリーの内装でも汚れやすい運転席や助手席の足元やダッシュボードには、濃いブラウンが配色されていますし、(私の場合は)子供座っているいる後部座席の汚れも気になる程ではありませんでした。よほど神経質な人で無い限り、問題は起こらないと思います。気になる気にならないといった感覚の問題は個人差も大きいので、一概には何とも言えないというのが実際のところです。

3列目格納時に、2列目の人の靴が3列目シートにあたってしまいます

構造上仕方のない面もありますが、特にヘッドレストを付けたまま収納した場合、2列目の人のかかとがヘッドレストに当たりやすくなります。3列目ヘッドレストは取り外して、運転席下の格納扉にしまうのも一つのアイディアです。さらに、3列目格納部分をタオルやビニールシートで覆ってしまえば良いと思います。

おすすめのシートカバーはありますか?

純正品のフルシートカバー(フレシート加工)は、物は悪くないのですがコストパフォーマンスが社外品に劣ります。様々なメーカーからシエンタ専用のシートカバーが発売されています。高級で品質・価格共に高いものもありますが、3列目までのカバーがついて比較的安価でかつシートカバーとして必要な機能を有しているセシールの撥水シートカバーが良さそうです。

参考リンク

純正のタイヤサイズはいくつですか?

トヨタのシエンタ公式サイトの「よくあるご質問」によれば、

タイヤサイズ、ホイールのP.C.D・オフセット・穴数を教えて。

となっています。P.C.Dとは Pitch Circle Diameter の略で、ホイールを固定するボルト穴間の距離を意味しています。

関連リンク

2012年4月26日木曜日


父は、器用な人だからなんでもつくってた。本棚は当たり前だし、小さい頃には簡単な車のおもちゃ、にわとり用のゲージもつくった。夜店で、ひよこを買ったのだが、すぐにでかくなったし、

2012年4月25日水曜日


(ハーパー、ヘンなものは見ちゃいけないよ。)

昨年7月に、4人目にして初めての女の子が生まれたことをそれは喜んでいるデヴィッド・ベッカム。娘の誕生がもたらした家庭生活の大きな変化について激白した。

男所帯ならまるで気にならなかったのに、娘のハーパー・セブンちゃんが見ていると思うと、なぜか出来なくなってしまったアノ習慣…。デヴィッド・ベッカム(36)はこのほど米国版『VOGUE』誌に、息子ばかりが3人という以前の暮らしとは、心掛けがまるで異なってしまったと苦笑まじりに語った。

2012年4月23日月曜日


パニックにさせるつもりはありませんが
知らせない事は罪です。
記者クラブの弊害が
こんなことになるとは・・・残念です。

2011/3/14(月) 午後 9:47 [ ゲンゴ ]

2012年4月22日日曜日


M. Tanaka and H. Sakaki, "Atomistic Models of Interface Structures in GaAs-AlxGa1-xAs (x=0.2-1) Quantum Wells Grown by Interrupted and Uninterrupted MBE," Journal of Crystal Growth 81, 153 (1987).

M. Tanaka and H. Sakaki, "Formation of Planar Superlattice States in New Grid-Inserted Quantum Well Structures," Applied Physics Letters 54, 1326 (1989).

"超格子ヘテロ構造デバイス 第6章 分子線エピタキシー(MBE)" 江崎玲於奈監修,榊裕之編著,工業調査会.1988年9月発行.

M. Tanaka, J.P. Harbison, T. Sands, J. De Boeck, B. Philips, T.L. Cheeks and V.G. Keramidas, "Epitaxial Growth of Ferromagnetic Ultrathin MnGa Films with Perpendicular Magnetization on GaAs," Appl. Phys. Lett. 62, 1565 (1993).

"分子線エピタキシー 第1章 固体ソースMBE 及び 分子線エピタキシー 第8章 金属・半金属・磁性体のMBE"(権田俊一編著)培風館 1994年11月発行.

M. Tanaka, J.P. Harbison, M.C. Park, Y.S. Park, T. Shin, G.M. Rothberg, "Epitaxial Ferromagnetic MnAs Thin Films Grown by MBE on GaAs: Structure and Magnetic Properties," J. Appl. Phys. 76, 6278 (1994).

2012年4月20日金曜日


「トランスフォーマー/ダークサイド・ムーン(3D字幕版)」★★★★☆


'11年制作 監督:マイケル・ベイ  出演:シャイア・ラブーフ、ロージー・ハンティントン=ホワイトリー、ジョシュ・デュアメル、タイリース・ギブソン、ジョン・タトゥーロ、ジョン・マルコヴィッチ、パトリック・デンプシー ほか

大学を卒業し、社会人となったサム(シャイア)。しかし、就職活動は思うようにいかず、失敗の連続。焦りばかりが募る日々を送っている。かつて地球外生命体から地球を2度も救い、大統領からメダルを授与した青年に対する国の冷遇ぶりには、彼と暮らすオートボッツたちもとまどうばかりだ。そんな折、またも危機が襲う。その元凶は69年、人類が初めて月に降り立った年に遡るのだが、軍の対応に一抹の不安を抱いたサムは独自に調査を開始し、やがて地球の存亡に関わる事態にたどり着く・・・。はたしてサムとオートボッツたちは地球を救えるのか!? 7月28日より公開中。シリーズ最新作にして秀作!オススメです!

以下より感想(注:ネタばれはしていません)。

2012年4月19日木曜日


Dance with …:クライマックスフェイズ〜エンディングフェイズ

 

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クライマックスフェイズ1st
シーンカード:アラシ(離脱) オールキャスト
舞台:タタラ倉庫街

 

RL揚: では、舞台はタタラ倉庫街、木更津湖畔にあるとある工場です。
武誠: 他のお二方(アリソンさんと靜音さん)がいるのに、気づいてて良いのでしょうか?
RL揚: 靜音っちも、明に連れられてやってきました。
RL揚: 武誠君はアリソンと一緒に来たでしょー。w
武誠: いや、ずっと誘導の方に尽力していたのかな、と思って(^^;)。 >アリソンさん
武誠: チーム化の宣言、してませんでしたから。
RL揚: その辺は自由でかまいませんぞ。
RL揚: 明と靜音のほうには…気づいて良いかな。今の所工場以外には気を配ってないし。
RL揚: A-Killerが停車するのが分かりまする。

靜音: 「こ、ここは?」
RL揚[狩野]: 「さっきのチップを大量生産して売りさばいている奴のアジトだ。」
靜音: A-Killerを降りるw

RL揚: アリソンさんはどうします?
アリソン: うー君と一緒に"アキラ A-Killer"に乗ってるのでは?
RL揚: ではそれで。
アリソン: 機動捜査課の面々が来たら、市民の誘導は任せて、元凶(らしきもの)を止めに来ますんで。
RL揚: 問題の工場が見えたところで、靜音と明がいるのに気づきました。

アリソン: 「を? 靜音ちゃんと……誰?」と声を掛けます。
RL揚[狩野]: 「敵は個人経営のタタラの筈なんだが…ん?」明もアリソン達に気づきました。
武誠: じゃ、こっちはA-Killerから下りて、お二方に目を向けます。
武誠: 「……誰だ?」
靜音: 「あ、アリソンさん。」ぺこりとお辞儀しつつ、ちょっとちじこまり
靜音: 自分が本来は場違いだと承知してるから
武誠: 「そっちは……御院嬢か。もうひとりは存じぬが」
アリソン: 「んー。あんまうるさいコトは言いたくないけど、やっぱこんなトコに来るのは、感心出来ないよー」>靜音

RL揚[狩野]: 「…俺は、狩野明…いや、"狂犬"て言えば分かるか?」>武誠
RL揚[狩野]: 〈社会:ストリート〉+〈任侠道〉【生命】A=21。(爆

任侠道:レッガーもしくはクロマクの特技。ストリートにおける知名度を表す。〈社会:ストリート〉の達成値にLvを追加する。

RL揚: 注意:〈任侠道〉はストリートにおける知名度も表すw
武誠: おう。w 充分通じますな。 >狩野さん
RL揚: (でも、ハンドルはやっぱり別のにしよう…w

武誠: でもレッガーは苦手(嫌い)だったり。(^^;)
RL揚: うん、レッガー。w
RL揚: 足洗おうとしている、と言う事も知ってる。w
靜音: (恐縮中)
アリソン: こっちは知ってるのかにゃ?>狩野
RL揚[狩野]: 「そう思うなら保護しておいてくれよ。」>アリソン
RL揚: んー、アリソンも知ってるかな。何度かBHの厄介になった事もある。w

武誠: 「……して、お二方が何用でこちらに?」>狩野 一応、知人の関係者である手前、言葉遣いは崩さす。
RL揚[狩野]: 「あの工場にちょっとな。」
アリソン: 「意外な組み合わせよねー」ちょっとにやにやw
アリソン: 「しかも靜音ちゃん、何とゆーかその格好……」
靜音: パジャマ+ジャージの上w
靜音: (真っ赤)もじもじもじ(死
アリソン: こっちのコート掛けましょうかw
RL揚[狩野]: 「…緊急だったからな。」そちらは見ないように注意。

武誠: 「チップとやらに用があるか」 <工場 >狩野
武誠: ……たぶん、そっちまで見てません(爆)。 >靜音さん
RL揚[狩野]: 「そう言う事だ。纏めてクーリングオフしたい所でね。」
武誠: 「事によってはひと騒動起こすつもりだ。……用があるなら、日を改めると善い」 無表情のまま、どこか睨むように言います。>狩野
武誠: 「御院嬢がいるなら、尚の事だ」

アリソン: 「こーら、うー君。そんな顔しないのー」
靜音: (ひたすら縮こまりモード)
武誠: 「表情は生まれつきです」 >アリソンさん むすっ、とした表情のまま、意地張ったり。w
靜音: 「わ、わたしが無理言って連れてきてもらったんです…(ぼそぼそ)」小声
アリソン: 「んー……しょーじき安全なトコで待っててほしいんだけどさ」
RL揚[狩野]: 「今更N◎VAに安全な所なんざ無いさ。」
アリソン: 「今更帰す手間や時間も勿体無いし、ナイト様も居るコトだし、このまま一緒に来てもらった方が良いかもね」

アリソン: 「こっちの方も、王子様の助けを待つお姫様を、待たせちゃってるコトだし」
RL揚[狩野]: 「ふん?」
靜音: 「ご、ごめんなさい。」明に小声で耳打ち
RL揚[狩野]: 「…気にする必要は無い。俺もお前がいるのに無茶をしようとしている自覚はある。」(苦笑) >靜音
アリソン: 「護ってあげなさいよ、ナイト様」にっこり>狩野
RL揚[狩野]: 「言われるまでも無い。」

武誠: 「早合点するのもどうかと思う。……すぐに刀を抜刀するわけではない」 >アリソンさん
アリソン: 「ともあれ、行くわよー。王子様もね」>うーw
武誠: 「というより、どういう解釈をされてるんです?」(困) 王子様とお姫様の言葉に、そう問い返します。 >アリソンさん
アリソン: 「えー。さらわれた女の子を必死に助けに行ってるんだし、そーゆーコトでしょー?」w

靜音: ほんのちょっとだけ、アリソンさんの視線が怖かったりして
アリソン: いやぁ。青少年の恋愛は応援しますんで、優しい視線ですよw

武誠: 「……勝手にしろ。負傷しても、恨み言なぞ聞く耳もたぬが」(嘆息) >明さんと靜音さん
武誠: 言い捨てて踵を返し、先に行こうとします。
RL揚: うー君、〈知覚〉をどうぞ。
武誠: 「……」(悩) (どういうことだ?) アリソンさんの言葉を反芻しつつ、
武誠: 〈知覚〉【外界】4+2(虎目)+1(龍耳)+D9=16
RL揚: うむ、工場の周囲に何かいる。

      がさがさがさがさがさ…

RL揚: ご想像通りだと思いますが。

      がさがさがさがさがさがさがさがさがさがさ…

武誠: 「……!」 その場で足を止めましょう。で、後ろには『警戒』を促す視線を送ります。
RL揚: 大量のヒトガタが、入り口の前に。
武誠: うぃ。 >想像の通り。
RL揚: 山札二枚によると、敵は22体。
アリソン: 「…………」目配せを受けて、"駆風"を抜きます。
武誠: 刀の鯉口を切ります。抜刀準備の姿勢。
靜音: 「あ…。」明の後ろへ隠れてみたり
RL揚: 明はバイクのエンジンに火を入れるw
RL揚[狩野]: 「掴まってろ。振り落とされるなよ。」(ぉ
RL揚: ドルルン!
靜音: 「は、はい。」あせあせ
靜音: ぎゅっ
RL揚: とは言え、ここは武誠の見せ場か。w

RL揚: 気が付いたトループが切りかかってくるぞー。
RL揚: こいつらは明らかに戦闘用。

RL揚[戦闘用ドロイド]: 〈メレー〉+〈修羅〉+〈居合い〉【理性】17。武器は彗星剣。
RL揚: 武誠にゴー
武誠: うぃ。
武誠: 〈回避〉、〈アスレチック〉を【感情】で取得。
武誠: 〈回避〉+〈アスレチック〉=【感情】4+3(有利)+C10=17
RL揚: おぉっ。
RL揚: 鮮やかに回避された。

武誠: そのまま、こちらが攻撃します。
RL揚: どうぞ。
武誠: 〈メレー〉+〈アスレチック〉+〈居合い〉+〈鉄拳〉
武誠: 【理性】6+3(居合い)+S8+(4:ブレハ)=21(17)
武誠: ……無駄口も叩かず、怒号も上げずに、ただただ斬り捨てます。
RL揚: 差分値が13
RL揚: ダメージぷりず。
武誠: ("義経")斬:2+13(差分)+C5=20
RL揚: ずばぁ。

RL揚: っと、残りが2体か。
RL揚: アリソンさん撃つ?
アリソン: 札回しだけでもw
RL揚: どうぞ。w

アリソン: 〈ファイアアーム〉【外界】4+K+1(虎目)(+2有利)=15(17)で。
RL揚: 直撃。
アリソン: 殴:4+C4=8
RL揚: うむ、全滅ですな。

RL揚: では、工場の周辺は静かになる。中は操業中の気配がするけど。w
武誠: 「……すまない、仕損じた」 >アリソンさん
アリソン: 「いやぁ。一気にあんだけやっちゃうだけでも凄いって」>うー
武誠: 「未熟です。……不甲斐ない」 "義経"を納刀して、工場の方へと歩いていきます。

RL揚[狩野]: 「…なんか、焦ってないか、あいつ。」>アリソン
アリソン: 「言ったでしょ。あの子の助けを待つお姫様が居るの(小声)」
靜音: 「お姫様…ですか?」
RL揚[狩野]: 「…。」

武誠: (剣閃が鈍い……獲物のせい、とは考えなくないが……)
武誠: (……まったく、頭に血を昇らせておる暇があるなら、芙玉嬢を助ける方が先決だろうに)

RL揚: 中に入る?

武誠: ぼーっとしたまま、工場のドアの前まで歩いていたので、反応が遅れます。w
RL揚[狩野]: 「オイ、一人で先に行くんじゃない、危ねえぞ。」と、後を追う。
武誠: 「ぬ……す、すまない」(汗) 呼びかけには応えます。
武誠: 逸る気を静めつつ、皆さんを待ちます。

RL揚[狩野]: 「工場は動いてるようだな。唐沢もいるかもしれない。」
アリソン: 「うー君。焦るなとは言わないけどさ。キミがミスって傷ついたりしたら、きっとお姫様は泣くよー」
アリソン: 「どっちの方がアタリっぽいかね?」>狩野
武誠: 「死ななければ万事円満だ」(きっぱり) <傷ついたら
アリソン: をいw その反応は、軽く小突くぞw
アリソン: 「女を泣かせるよーな男は、さいてーだよー」ぽかり。
武誠: うあ、《黄泉還り》があると、どうしても出てくる科白。(汗) <死ななければ

RL揚[狩野]: 「……。」(汗
RL揚: ↑既に傷だらけの奴
RL揚: ↑しかも泣かれた奴
靜音: 「……。」
アリソン: あっはっはw
武誠: はっはっはっ(笑)
靜音: ←泣いた靜音っち
靜音: でも、招かれざる客の自覚はあるので、何も言わず(滅

武誠: 「万事円満……そうなれば善い。傷如きで引いたら、ただただ後悔にまみれて朽ち果てるだけだ」
武誠: 「後悔してまで、生き延びたいとも思わん」
RL揚[狩野]: 「とりあえず、その姫様とやらに会いに行くのが先だろう。開けるぜ。」と、扉に取り付くけど。
RL揚: おっけ?
アリソン: (やれやれ。難物……)とか思いながら、狩野の言葉に頷きます。
武誠: 「……すぐ様、斬り込むわけではないからな」 狩野さんの言葉には頷き返します。
武誠: で、先に扉をあけます。

RL揚: うみ、では中は明るくて、現在も工場は稼動中。
RL揚: 工作機械が件のチップを製作中。
武誠: 人影は? 見張りや作業中のドロイドの影とかも見当たりますか?
RL揚: 見張りはいませんねぇ。
RL揚: 作業ドロイドも真面目に仕事をしてます。
RL揚: と、言うか警備ドロイドは殲滅されたし。w

アリソン: 「うー君。お姫様は、居るかな?」こっちは一応背後を警戒中。
武誠: こちらに目もくれない様なら、捜索に移りますか。
武誠: 見える範囲で、いそうな所に辺りはつきそうでしょうか? >芙玉さん
靜音: (きょろきょろ)

RL揚: 〈知覚〉してみてくれぃ。
RL揚: 工場は結構入り組んでて、いろんな所に物陰があるよー。
靜音: 〈知覚〉【感情】9+Q=19
武誠: 〈知覚〉【理性】4+2(虎目)+1(龍耳)+S4=11 ……これで精一杯です。
RL揚: うみ。ならば、奥のほうに、管制室があるのが見えるかな。>靜音
RL揚: それから靜音は工場の中にトラップの類が無いと思った。
RL揚: 武誠には、とりあえず人の気配はしない事くらいしか分からなかったけど。

RL揚[狩野]: 「そういや、さっきのドロイドどもは武装している上に、しっかりお前さん(武誠)を狙ってきたな…。」
RL揚[狩野]: 「どっかからコントロールを受けてた可能性があるな。」
武誠: 「……あれだけのドロイドをコントロールするのか」
アリソン: 「で、親玉の元にお姫様は居る可能性高いわねー」
RL揚[狩野]: 「何、そう難しいことじゃない。ただ、連中の活動が停止したと言う事に気づかれてる可能性があるな。」
RL揚[狩野]: 「急ぐか?」
武誠: 「……迎撃の準備が整ってる可能性が高い、と見てよさそうだな」 狩野さんの言葉を受けて、そううめきます
武誠: 「メイナード嬢の調べによれば、表にいた奴なぞと比較にならないデカブツが控えておるようだし……警戒するにこしたことはないかと」
RL揚: では、どうしましょう。

武誠: 「行くか」 ……先陣切って飛び出したいところですが、ひとまず警戒しながら歩きます。
RL揚: ふむ。
武誠: それしか方法もなく。w

RL揚: ちょっと迷う時間が合ったようなので〜。
RL揚: 〈知覚〉をどうぞ。
アリソン: 全員ですか?
RL揚: 全員ですけど
武誠: 〈知覚〉……山札。(汗)
武誠: 〈知覚〉【理性】6+2(虎目)+1(龍耳)+S9=18
アリソン: 〈知覚〉SA=21
RL揚: …高いな。w
靜音: 〈知覚〉【理性】2+8=10
RL揚: 今度は靜音は気づかなかったか。
RL揚: 工場の外…管制室側の…から、車のエンジン音が。

      ドルン!ブロロロロ……

2012年4月16日月曜日


【米国】女性教師、又男子生徒を誘惑で逮捕【懲役100年】

1 :記事整理ψ ★:05/02/10 20:05:33 ID:???
米国の女性教師がまた男子生徒を誘惑し逮捕

若い女性教師が男子生徒と「いきすぎた関係」を持ったとして逮捕されました。

 27歳の体育教師・パメラ・ロジャース・ターナー容疑者は、禁断の恋に足を踏み入れてしまいました。
その相手は13歳の男子学生で、去年11月から、学校や生徒の自宅でみだらな行為を重ねていました。

 今回の出来事は、去年6月に発覚したフロリダ州の事件にうり二つだと、全米で反響を呼んでいます。

(中略)

 自分を見失ってしまった2人の美人教師。パメラ容疑者は課外授業でほかの町に行った時も、
生徒と性的行為をしていた疑いがあります。すべての罪で有罪となれば、懲役100年以上になるということです。

▲★●____スレ立て依頼所____●★▲

石川梨華と結婚するのが吉澤ひとみの夢

3 :番組の途中ですが名無しです:05/02/10 20:05:55 ID:cJWAN+X+

浦山氏

4 :番組の途中ですが名無しです:05/02/10 20:05:56 ID:6ebwkTxk

ええやんか

5 :番組の途中ですが名無しです:05/02/10 20:06:02 ID:ygK81rNL

(;´Д')ハァハァ

6 :番組の途中ですが名無しです:05/02/10 20:06:13 ID:+C85URKD

あったなあ

スレ立ってなかったっけ
微妙に古いぞ

2012年4月14日土曜日


2012年4月12日木曜日


妊娠しているのですが、出産費用がありません・・・〔出産費用への扶助等〕


お金がなくて病院や助産所の助産を受けられそうにありません。そんな時、助産施設があると聞きましたが・・・


群馬県内ではかつて、助産施設として、各市町村に母子保健センターなどがありましたが、国民健康保険や社会保険等の制度充実により利用者が無くなり、現在開設しているところはありません。

2012年4月11日水曜日


最後の課題

 

生涯教育専攻 4回生 鈴木 さよ

 

 今これをなぜ私が書いているのか、実のところ自分でもよくわかっていません。この原稿を頼まれてから、かなり長い間、何を書こうか迷っていました。「私がこんな大役任されていいのかしら?」とも思っています。ずっと何を書くか考えていたのですが、まだ答えは出ていません。「卒業する」という実感がまだあまりないからなのかもしれません。卒業論文で『大学』をテーマに取り上げた中で、自分の大学生活を振り返り「なぜ大学に進学したのか。何を4年間で得たのか。」ということに答えを出したつもりでいました。しかし、卒業論文自体に具体的な自分の大学生活について書かなかったので卒業論文で出したつもりの答えは漠然としたものであったことに気づきました。ひょっとすると今私がこれを書� ��ているのは「原稿を書くことで、もっともっと自分自身を納得させる答えを見つけ出しなさい」という、先生方から私への最後の課題なのかもしれません。

 

 大学生活を振り返ってみてまず思うのが、月並みな言葉になりますが「アッという間だった」ということです。入学式の日、初めて南棟の教室にクラス全員が集まってからもう4年も経ったなんて信じられません。あの頃は「これから4年間って果てしなく長いなぁ」って思っていたのに!!

2012年4月10日火曜日


RUSSIAN DISC
̤
2007ǯʹߤȯޤϺȯ䤵줿CDǤ⤤ޤ

RDCD 00816 1550
ѥ(1810-1849):
12 Op.10(*)
12 Op.25 Nos.1-7(+)Nos.8-12(*)
ǥߥ롦奱ʡ(ԥ)
Ͽ:1959ǯ(*)1960ǯ(+)⥹
͡󲻳ڳع󥵡ȥۡ롢Υ
ȯ:2007ǯ
奱ʡ(1937ǯޤ)⥹ﲻڱ´Ȥ塢20Ⱦ
Ͽ

RDCD 00766/767 2 2980
JSХå(1685-1750):
̵ȼե󡦥ѥƥ2֥ûĴ BWV1004 㥳
(顦亮ꥨԶʤˤ)(*)
̵ȼեȶ1֥ĹĴ BWV1007
̵ȼեȶ2֥ûĴ BWV1008
̵ȼեȶ3֥ĹĴ BWV1009
̵ȼեȶ4ѥĹĴ BWV1010
̵ȼեȶ5֥ûĴ BWV1011
̵ȼեȶ6֥ĹĴ BWV1012(*)
顦亮ꥨ((*ʳ)5Хå(*))
Ͽ:ǡܤʤȯ:2004ǯ
ѳڴ:VߥΥ(ǥ:Ծܺ)(*)
ꥢԾܺ(*ʳ)
顦亮ꥨϥ⥹ﲻڱǥȥݡ˻ջ1956ǯ
´ȡƱǯ˥⥹\ɸĤߥСȤʤꡢˤΥɥա
Х륷㥤ӤȤĹǯˤ錄꥽ꥹ(ռ)㲻ѡȤΥ
ȥޥ̳᤿ꥹȡ1971ǯˤϥ顦Фα
ⳫϤˤųʬŪ¸ߤȤƤޤ

RDCD 00027 1550
ȡ󥹥(1937-2010):
顦ФΤαղѲ3(*)
̵ȼեΤΥ륫 ĹĴ(+)
եߥ˥(1687-1762):
6ĤΥʥ Op.5 (#)
1֥ĹĴ2֥ûĴ3֥ĹĴ
顦亮ꥨ((*/#)顦(+))
ߥϥ롦(Х(#))
Ͽ:1982ǯ(*)1986ǯ(+)⥹ﲻڱۡ롢饤(*/+)
1971ǯ(#)
ȯ:2007ǯ

RDCD 00678 1550
ǥ(1678-1741):ȸڤΤζն
9֥ûĴ(*)19֥ĹĴ(*)17֥ĹĴ(+)24֥ûĴ(+)
ɥ롦(1935-):ȸڤΤζն(1977)(#)
顦亮ꥨ()
⥹\ɸ
ɥաХ륷㥤(ش(*))
ꡦ٥ɥˡ(ش(+))
ɥ롦(ش(#))
Ͽ:ǡܤʤȯ:2001ǯ

RDCD 00797 1550
١ȡ(1770-1827):
ʥ1֥ĹĴ Op.5 No.1
ʥ2֥ûĴ Op.5 No.2
ʥ3֥ĹĴ Op.5 No.3
顦亮ꥨ()
ʡ륲(ԥ)
Ͽ:1982ǯ328͡󲻳ڳع󥵡ȥۡ롢饤
ȯ:2006ǯ

RDCD 00823 1550
⥤٥륯(1919-1996):
10֥ûĴ Op.98(1968)(*)
ʥ1֥ĹĴ Op.21(1945)(+)
ʥ2֥ûĴ Op.63(1958-1959)(+)
⥹\ɸ(*)
ɥաХ륷㥤(ش(*))
顦亮ꥨ((+))
⥤٥륯(ԥ(+))
Ͽ:1970ǯ(*)1975ǯ(+)ȯ:2008ǯ

RDCD 00517 1550
ϥȥꥢ(1903-1978):նʥûĴ(*)
ˡʡޥ(1908-1976):
ȴɸڤΤ2Ĥξ(+)
ȥԥΤΤ2Ĥξ(#)
ϡפΤ2Ĥξ(**)
ȥ롦ԥ((*/+))
ʥꥢۥե((#))
⥯Ω(*/+)
ѡ롦(ش(*/+))
꡼ʡ֥ꥭ(ԥ(#))
˥ޥ륭(ϡ(**))
Ͽ:1989ǯ(*)1992ǯ(+)1996ǯ(#/**)ȯ:1999ǯ
ϥȥꥢ׿ͤǤˡʡޥפƱߥ㥹ե
κʲȡ

2012年4月8日日曜日


「恋愛では女性の母性本能をくすぐれ!」

これは本当なのか?じつは、本当です。
恋愛では母性本能をくすぐることは重要。
ここで問題なのは、母性本能を勘違いしている人とってもが多いということ。

ほとんどのモテない君は母性本能をくすぐると聞くと、 「そうか、女性に甘えればいいんだ!」 と考えてしまう。

甘えることが母性本能をくすぐる方法だと思っているから。
特に年上女性を彼女にしたい人に多い勘違いです。

ハッキリ言います。
甘えても母性本能はこれっぽっちもくすぐれません。

そもそも母性本能とは 女性が自分の存在意義を感じられること。
母親は赤ちゃんに母性本能を感じることはわかりますよね。

では、どうしてですか?
赤ちゃんが甘えてくるからじゃないですよ。

2012年4月7日土曜日


担当:渡辺晴美

こんにちは。カウンセリングサービスの渡辺晴美です。

今回は渡辺が担当です(小川 と隔週で担当しています)。

夫のアンパンマン好きが、だんだん移ってきたようです。夫のところに届く「アンパンマン キッズ コレクション」と言うショップからのお知らせが楽しみになってきました。

お知らせが届くと、どんなデザインの新作があるんだろうとワクワクしてしまう自分がいます。

最初は違っても、夫婦というものは似てくるものなんでしょうかね・・・。

~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~

みなさんは、どうして自分は結婚できないんだろう?

そんなことを考えた事はありませんか?

私は離婚して心理学を学び、心の傷を癒してから、再び「結婚したい!」と思ってからそんなことを考えたことがあります。

こんなにも結婚したいと思って努力しているのに、何で結婚できないんだろう。。。

どうしてあの人は簡単に結婚できるのに、私には相手さえ現れないんだろう。。。

2012年4月5日木曜日


好きな女性に近づく30の方法

【その14】

 

手のことが本当に好きであれば、会話の内容を真剣に聞くようになります。

好きであればこそ、相手のことをもっと知りたいと思います。

2012年4月2日月曜日


「詩があるところが私のうち」Home is where poem is

秋のある土曜日、珍しくダンデノン山から下りて街に出かけました。そして、「詩があるところが私のうち」という絵本作りワークショップに参加しました。場所は、メルボルン中心街にある子どもの為の美術施設ArtPlayです。街中と言っても、ヤラ川のほとりの静かな公園内にあります。


アートプレイ全景

ウエブサイト


アートプレイにて、鈴吾郎(私の息子)後ろは、妻の加藤チャコがワークショップをしたときの作品。これも子どもと共作。

ArtPlayはメルボルン市施設で、現役の美術家、音楽家、作家、劇団、コメディアンなどと児童がともに芸術活動を行なう為に5年前設立されました。ArtPlayの目的は、表現活動を通じて「文化的市民権」(cultural citizenship)をメルボルンの全ての子どもたちに与えることだそうです。とりわけ、美術館やコンサートに出かける機会が少ない貧困層の児童、障害のある人たち、新来の移民や難民、そういった人たちにも表現活動を持つ機会を与えることにあります。「市民権」を広く解釈するならば、オーストラリアの文化的活動に誰もが等しく参加することもその権利の一部と考えられるでしょう。

地域社会で活動する編集者と美術家

今回ワークショップに僕は、メルボルン在住の日系子どもの本作家として誘われました。僕を誘ってくれた一人は、絵本編集者ビクトリア・ライルです。彼女は、子どもの書いた詩や物語を絵本にして出版するのが専門です。ビクトリアは英国出身で、ダブリンの子どものための美術施設Arkなど� ��、さまざまな社会的背景を持つ子どもたちの作品を出版してきました。彼女は、オンデマンド(On -demand)出版とインターネットを利用し、大手出版社では取り扱えない小規模の出版、特にコミュニティー・パブリッシングを展開してきました。

2012年3月31日土曜日


 

ニュースタンダードのサービスFAQ
海外MBAプログラムに関する基本FAQ
海外大学院留学に関する基本FAQ
出願申請エッセイ・推薦状に関するFAQ

〜ニュースタンダードのサービスFAQ〜 

Q1. どのようにニュースタンダードにコンタクトしたらいいのですか?

弊社サイトの「お問い合わせ」または「質問・資料請求・お申し込み」ボタンをクリックしますとコンタクトフォームが立ち上がりますので、こちらからお名前(日本語&英語)を明記してコンタクトをしてください。営業日であれば24時間以内にお返事をいたたします。土日祝日にコンタクトされた場合はは翌営業日までお待ち下さい。(サポート中のクライアントのコンタクト方法やコンタクト受付時間は別になります)>> お問い合わせをする

Q2. ニュースタンダードに電話でコンタクトはできますか?

もちろんできます。しかし自動音声にてウェブサイトのコンタクトフォームにてご連絡くださいというアナウンスが流れます。サービス開始後のサポートにおいては、カウンセラーとメールでのやりとりが基本となります。

Q3. アプリケーションやスクール申請についていくつか聞きたいことがあります。どうしたらいいですか?

申請について聞きたいことがありましたら、「お問い合わせ」ボタンよりコンタクトしてください。メールにていただいた質問にご回答いたします。

Q4. 担当カウンセラーに直接電話で質問はできますか?

はい。もしあなたがニュースタンダードのクライアントであればできます。その際は、メールにてカウンセラーとコンサルテーションの予約をしてください。カウンセラーの時間はクライアントの皆様へ最大のサポートをするために管理されております。

Q5. ニュースタンダードのサービスに興味があります。どうしたらよいのですか?

「質問・資料請求・お申し込み」ボタンをクリックし、フォームに必要事項を記入して送信してください。 ニュースタンダードよりメール連絡いたします。

Q6. 契約書はどのようなものがありますか?

2ページの契約書を用意しております。ニュースタンダードの誓約書とクライアント様に守っていただくルールなどを記載しております。

Q7. 前金で支払いをした後にサービスを全て使用しなかった場合はどうなりますか?

ご利用されなかった分のサービスについては返金をいたします。サポートが終了した時点で、必要でなかったサーポート分の金額をニュースタンダードが算出し、合意しましたら5営業日以内に返金と返金分の証明書を発行いたします。(例えば3スクール払ったが、途中2スクール申請に変更。その場合1校追加分を返金します。)

Q8. オプティマイズサポートでのコンサルティングでは何をしてくれるのですか?

エッセイ、推薦状、履歴書などの出願書類の内容やクオリティを最高のレベルへともっていくことを目的としたのマンツーマンのカウンセリングです。

Q9. エッセイ作成の為のコンサルティング内容は?

ブレインストーミング、エッセイの戦略、起承転結、そして文章構成など、ライティングをまず始める前に確固とした構想を練るための内容となります。

Q10. 何回コンサルテーションをうければよいのでしょうか?

クライアントの方の状況によって変わってきます。例として、少ない方は3、4回程度のコンサルテーションで済みますが、一番多い場合は15回というのがあります。これは受けるスクールの数やエッセイの数によって違いが出てきます。最初の数回のセッションは カウンセラーと一緒にあなたの基本的なデータをまとめて構成案を作っていきますので大変な作業になりますが、それができたら、その後は楽になっていきます。

Q11. 一回のセッションはどのくらいかかりますか?

各自のスケジュールで変動し45分から90分となります。基本的には90分とっていただくのが理想です。

Q12. どのくらい早くエッセイを添削してもらえるのでしょうか?

ニュースタンダードでは、基本的に受付確認時より48時間以内(祝日・日曜は休みとなりますのでカウントしません)での返却をしております。設定したスケジュールにそって進行していきますが、エッセイの提出をしていただいた際にいつ返却するかをお知らせいたします。

Q13. 初回無料コンサルテーションを受けたいです。どうしたらいいですか?

ニュースタンダードのホームページの「お問い合わせ」よりお申込みをしてください、48時間以内にご回答いたしますので、その後カウンセラーとの予約へと進んでください。

Q14. 予約したコンサルテーションをキャンセルしたいのですが?

問題ございません。キャンセルは予約時間30分前までにメールまたはお電話にて担当カウンセラーへお知らせ下さい。

Q15. コンサルテーションに遅刻した場合は?

コンサルテーションスタート時間前までに担当カウンセラーへ連絡をお願いします。また、25分以上予約時間に遅れた場合は、コンサルテーションにおける十分な時間がとれませんのでキャンセルとなります。

Q16. 無制限コンサルテーションとは何ですか?

ニュースタンダードは、クライアントの皆様が必要とするだけのエッセイのパーソナルコーチング、つまりコンサルテーションをしています。回数を重ねることによってカウンセラーとの理解も高まり、各自に合わせた的確な指導やアドバイスができるようになっていきます。そして結果としてエッセイも深い内容へと変容し、レベルアップしていきます。

Q17. 無制限コンサルテーションということは、受けたい時に何度でもコンサルテーションに来てよいとことでしょうか?

理論的には可能です。実践としては、最初のコンサルテーションにおいてスケジュールを立てますので、それに沿って進行させ、必要だと思った際にニュースタンダードとクライアントとの間で次のコンサルテーションはいつにするかを決定します。コンサルテーションはお互いに必要性を感じたときに行うもので一方的なものではありません。また、時にコンサルテーションを英会話のレッスン場として勘違いされる方もおりますので趣旨を間違えないようにお願いします。これはエッセイライティングにおけるコンサルテーションとなりますので、エッセイをどのように書いていけばよいのかを話し合います。また、多くのコンサルテーションは対面ではなく、メールにてやりとりされることがほとんどです。

Q18. スクール選びについて相談できますか?

ニュースタンダードのオプティマイズサービスコースでは、進学したい専攻は定まっているがどの大学院へ行くのがベストか、トップスクールに進学したいが自分のTOEFLやGMAT・GREのスコアが志望校に見合うか、などスクール選びについてもコースの中でアドバイスをしておりますのでご相談下さい。

Q19. 無制限添削とはどういうことですか?

添削もフィードバックも必要なだけお受けすることができます。ニュースタンダードがあなたのエッセイは申請に十分なものと確証するまで、好きなだけ受けることができます。

Q20. ネイティブでないので英語のエッセイを完璧に書きあげることが難しいのですが、どうしたらよいでしょうか?

ご心配なく。カウンセラーは日本語での対応も可能です。あなたの英語のレベルに合わせたコンサルテーションとプライベート指導で合格に見合ったレベルのエッセイ作成をお手伝いいたします。

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2012年3月29日木曜日


アメリカズ・ネクスト・トップ・モデル
シーズン8 結果発表

Previously on "America's Next Top Model".

…とお読みになられてもピンと来られなかった方は、前回「アメリカズ・ネクスト・トップ・モデル シーズン8」について書いた記事"ケツアゴ、それは演出上、重要なマストアイテム。"をどうぞ。

白目の視点的に応援していた中から、ロシア出身の美女こと、ナターシャだけが上位3名に残りました。

この時、ナターシャは上位3名のうち1番最後に選ばれたのですが、彼女が選ばれた瞬間、先に選ばれていたレニーとジャスリーンの2人が「やだー。まぢ信じられない」と言わんばかりに、醜く表情を歪めていたのが印象的でした。

レニーの生い立ちが、彼女の性格に影を落としているのかもしれませんが、彼女はかなりの毒舌マシーン。
それに対し、ポンデザがプッシュするナターシャは、たとえどんな状況でも笑顔。
彼女も、決して幸せな生い立ちとは言えませんが、それでも、微笑みを絶やしません。
たとえ否定的な評価をされても、ポジティブに受け取ります。その根性は、見習いたいものです。
最初の頃、番組主催者のタイラ・バンクスが彼女について語った様に「英語がうまく伝わっていないのでは…」という疑惑も否めませんが…。

2012年3月26日月曜日


2007年11月1日 | sigeo | | カテゴリ Lifehacks

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人生を変える100の質問という本がありますが、今回はChange your thoughts to change your lifeのエントリから10の質問をご紹介します。

あなたの人生に対する考え方を変える10の質問

  1. 私は、私のしている仕事で本当に幸せになっているんだろうか?
  2. 私の恋人、夫婦関係は本当に幸せだろうか?
  3. 私は30年の間、どのように1日につき1,000円を節約できるか?
  4. どうしたら、自分の子供と良い関係を持つことができるだろう?
  5. 何が私を幸せにするのだろう?
  6. どのように人間関係をより良くすることができるだろう?
  7. どうしたらもっとお金を稼げる?
  8. 私は他の誰かに影響を及ぼすために何をすることができるだろう?
  9. もっと健康的でいるために私は自分に何ができるのか?
  10. 起こりうることで最も最悪なことは何?

ここで言う質問というのは、自問自答のことを言うのですが、自問自答するには、その質問の「引き出し」がなければならないわけです。少しでもあなたの「引き出し」の足しになってくれると嬉しいです。そんなわけで、著者の考えに私の拙い考えをプラスしておきますww

1.私は、私のしている仕事で本当に幸せになっているんだろうか?

私たちは人生の約4分の1の時間を仕事に費やしています。もし仕事が幸せでなければ、人生の4分の1は不幸であることになります。

ほとんどの人が働かなければ生活できないわけで、ほとんどの人が本当に好きな仕事をしていません。けれども好きな仕事をしてお金を稼ぐことはとても難しいことです。

私たちが仕事について出来ることは何かしらあるはずです。あなたは転職をするのに決して歳をとりすぎていないし、20年間好きではない仕事を続けるよりも、2,3年転職に備えて勉強するほうが全然良いとも考えられるのです。

sigeo:この意見に対しては賛否両論ありそうですね。他の考え方として、以前に「適職」と「天職」という言葉を聞いたことがあります。「適職」というのは、あまり好きではないけどお金を稼ぐための仕事、「天職」というのはとても好きなことだけど、なかなかお金をもらえないもの。この二つを、可能な限り同時に行っていくことで、バランスを取ることができるという考え方です。「天職」かどうかを判断する要素は、お金にならなくても、休みの日だろうと気にせず打ち込めるようなことだそうです。

2012年3月24日土曜日


7 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

5つ星のうち 5.0 Excellent, 2002/1/21

The book is easy to read and contains precise instructions. The photos are superb and guide the reader through every step of the swing. Tiger's thoughts about the game are inspiring and insightful. I also recommend you read 'Open Your Mind, Open Your Life: A Little Book of Eastern Wisdom' by Taro Gold, which contains many great quotations and inspiring messages based on the Buddhist teachings that Tiger Woods practices.

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10 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

2012年3月22日木曜日


Breakfast at Tiffany's 2 3 »
ティファニーで朝食を 2 3 »

■表紙画像コレクション Cover photo collection

↓ Click to enlarge ↓

zh  ja  ja

de  it  es

es  fr  en

■言語と書誌情報 Linguistic and bibliographic information

[zh] 第凡内早餐 楚門.卡波提 著 台灣商務 (1998) 繁體字中國語版
[ja] ティファニーで朝食を 村上春樹訳 新潮社 (2008)
[ja] ティファニーで朝食を 龍口直太郎訳 新潮文庫 (1968)
[de] Fruehstueck bei Tiffany. Ein Kurzroman und drei Erzaehlungen. Rowohlt Taschenbuch Verlag (1962) ドイツ語版
[it] Colazione da Tiffany (2005) ISBN: 8811678374 イタリア語版
[es] Desayuno en Tiffany's Debolsillo (2006) スペイン語版
[es] Desayuno en Tiffany's Editorial Anagrama (2004) スペイン語版
[fr] Petit-dejeuner Chez Tiffany Editions Flammarion (1973) フランス語版
[en] Breakfast at Tiffany's Penguin Classics (2000)

■中国語訳(簡体字)Translation into simplified Chinese

我总被画回到我居住的地方, 房子和他们的邻里。 例如, 有一块棕色石头在, 的东部七十 在战争的早年期间, 我有我的第一栋纽约公寓。 这是一个室拥挤与顶楼家具, 沙发和肥胖椅子被布置由于痒, 同联系在一起一个热的天在火车的特殊红色天鹅绒。(……)

   楚門.卡波提 著《第凡内早餐》
   Excerpt at 第三号兵站

■ 日本語訳 Translations into Japanese

2012年3月19日月曜日

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
2004年9月15日号

       実践!ビジネスコーチング     NO.135号

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

          ■□■  二十歳の恋  ■□■

   1. 今週のポイント♪
   2. 佐々木、フリーズ・・・ 
   3. 尽くしすぎる女は男性をダメにする?(逆もあるよ)
   4. 2つの教訓
   5. 編集後記 (サンマ食べた?)

┏┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃┃ 1.今日のポイント♪
┗┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

   今週は1つのエピソードから2つお伝えしたいことがあります。

 まず、恋は盲目・・と言いますが、皆さんは誰かに尽くしまくってしまっ
 たことありますか?
 恋でなくとも、面倒見の良い性格の人は、知らず知らずのうちに"尽くし
 まくって"いることがあります。

     さて、それが吉とでるか、凶と出るか・・・?

 もう一つは、ふだんから自己主張をしていないと、どんなことが起こるの
 かということです。
 日本人では「無我」というのは基本的に美徳とされていて、私も それは共
 感しています。
 
 コーチングでは『人の話を聴く』『受け止める』ということは最重要要素
 です。
 けれども、相手をただただ受け入れるだけで、自分が何を感じ、何を思っ
 ているかを相手にまったく伝えないでいると、思わぬ誤解や勘違いを招き
 せっかっくの良い関係が台無しになる事があるのです。

 今回は、ちょっと気恥ずかしいけど、佐々木の二十歳頃の「恋の結末」か
 らお送り致します。 

┏┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃┃ 2. 佐々木、フリーズ・・・
┗┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 私、佐々木が二十歳を迎えようとしていた夏の出来事です。

 � ��校の頃からお付き合いをしていた同級生の男の子、Tクンとお別れしまし
 た。(T_T) さて、そのわけは・・・・。

     私は高校を卒業してすぐに東京の大学へ。
     Tクンは、地元で1年浪人してから東京の大学へ。

2012年3月17日土曜日

毎日が通過するように圧力は私たちの上に注がれている。私たちは皆、現在ますます認識ITと毎日の生活に1日で、その必需品となってきています。このすべてがどのようにインターネットセキュリティの成長の危機に対処するため、通常のジョーソープだ。あなたは、Drivebyダウンロードリストをトロイの木馬、ボットネットを持ってとなる高まっている。

2012年3月16日金曜日

この項目には、JIS X 0213:2004 で規定されている文字が含まれています(詳細)。

ロマンシング サ・ガ3』 (Romancing Sa・Ga3) は1995年11月11日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたスーパーファミコン用コンピュータRPG。出荷本数130万本。略称は「ロマサガ3」。2010年9月21日よりWiiのバーチャルコンソールで配信されている。

サガシリーズ第6作。うち「ロマンシング サ・ガ」シリーズでは第3作。本作はSFC時代の後期に作られた事もあり、緻密に描き込まれたグラフィックや、戦闘中のアニメーションによって、SFC史上でも最高峰に位置する演出が可能となった。今回は戦闘中にキャラクター複数が同時に攻撃を行うなどの要素が加わっている。

SFCがハードとしての晩年を迎えており、やや慌ただしく発売された事情もあって、開発段階で没になった要素も多い(スクウェアは翌年2月にプレイステーション参入を表明した)。当時のスーパーファミコンソフトの分納出荷ルールによって、大幅な値崩れを生み出してしまった作品でもある。

前作よりやや易しくなったゲームバランスと自由度も含め、総合的に見て高い完成度を誇る作品と称される。やりこみの要素が多く、練磨の書というやりこみをファン向けに流布した攻略本も話題になった。現在、この攻略本の入手は極めて困難である。

[編集] 主な制作スタッフ

  • 河津秋敏 - 制作総指揮、ゲームデザイン、シナリオ
  • 伊藤賢治 - 音楽
  • 小林智美 - キャラクターデザイン
  • 小泉今日治 - バトルデザイン
  • 篠宮淳一 - マップディレクター
  • 高井浩 - バトルエフェクトデザイン
  • 穴澤友樹 - メインプログラム
  • 渋谷員子 - キャラクターグラフィック(メインキャラクター)
  • 岡宮道生 - プロデューサー

[編集] システム

[編集] フリーシナリオ

前作はストーリー進行中に主人公を度々選ぶシステムを導入したのに対し、本作は前々作と同じくゲーム開始時にて8人の男女の中から好きな主人公を選択する方式を採っている。選択肢や行動で展開が変わるフリーシナリオシステムを引き続き採用しているが、本作ではどの主人公でもオープニングの発生イベントはある程度共通。また、今回は戦闘回数でイベントが発生・変化する要素がほとんどなく、主要なシナリオ以外はほとんどが「参加の有無」のみとなっている(次回作『サガ フロンティア』に近い)。シリーズで初めて、主人公ごとに複数のパターンのエンディングが用意されている。

地域間の移動はマップを選択・指定する方式で、前作同様に「世界全体のマップ」「地域ごとの小マップ」に分かれている。船で新地域に行ったり、街などで情報収集をすると、マップに地名が書き込まれ、基本的には以降自由に行き来できる。物語を進めると世界地図自体が広がり、より多くの地域に行かれる。

[編集] 戦闘システム

性別
男性、女性、性別不明がいる。戦闘時の特定の攻撃[1]や、一部の装備品を身に着けた際のパラメータ補正に影響を及ぼす。
宿星
宿命を司る星。主人公選択時に設定でき、能力値に影響する。
  • 歳星・狩人の星 - 主に素早さが高くなる。
  • 熒惑・学者の星 - 主に魔力が高くなる。
  • 鎮星・王者の星 - 主に魅力が高くなる。
  • 太白・武人の星 - 主に腕力、体力が高くなる。
  • 辰星・商人の星 - 主に器用さが高くなる。
仲間キャラクターにも全て設定されており、能力値に反映されている(得意分野を意識した設定が多い)。ただし特別な影響はない。
武器
攻撃用の装備で、片手用・両手用がある。アイコンに緑色のリングが重なっていれば両手用となり、盾の効果や二刀流などの特典が発生しない。赤文字で表示されたものは外せない「固定装備」である。
また「得意武器」によって能力値と技の閃きやすさに影響する(素手での格闘である「体術」を含む)。主人公は選択時に変更が可能で、仲間キャラクターにも設定されている。
得意武器を「なし」にすると、魔力が大きく上がり、主人公の場合は初期状態で各自決まった系統の術を最初から覚えている。
  • 剣 - 片手用。威力は標準的で技のバリエーションが豊富。
  • 大剣 - 両手用。高威力だが多数の敵を相手にするのには向かない。
  • 斧 - 片手用。命中率に難があるが、遠距離攻撃が多く、ほとんどの技に複数の属性があるため、多くのモンスターに効きやすい。
  • 棍棒 - 片手用。低威力だが追加効果が豊富。補助に向く。
  • 槍 - 両手用。高威力な上、単体攻撃・全体攻撃共にバリエーションが豊富。
  • 小剣 - 片手用。低威力だが敵に回避されない。補助効果も多い。
  • 弓 - 両手用。低威力で命中率も低いが、全てが遠距離攻撃でありバリエーションも豊富。多数の敵に攻撃をする技も多い。
  • 体術 - 片手(打撃)/両手(投げ)。武器の威力に依存せず、本人の成長にしたがって威力が大きく上がる。
防具
防御用の装備。最大4つまで装備でき、基本的に1種類1つしか装備できない。武器同様に「固定装備」を持つキャラもいる。
  • 盾 - 特定の攻撃のダメージを一定確率で軽減し、特殊効果を遮断する。
  • ガーダー - 盾と似ており、回避率は低いが一定確率で攻撃自体を無効化する。盾とガーダーは武器の装備欄に装備し、どちらか1つしか装備できない。
  • 身体 - 胴体用防具。物理防御重視の「重鎧」、打撃に強く軽い「軽鎧」、魔法防御重視の「ローブ」がある。
  • 頭 - 頭用防具。物理防御重視で暗闇を防ぐ「兜」、魔法防御重視の「帽子」がある。
  • 腕 - 腕用防具。やや物理防御重視で、主に腕力や器用さを補強する。
  • 足 - 足用防具。やや魔法防御重視で、主に素早さを補強する。
  • 全身鎧 - 身体・頭・腕・足の防具がセットになったもの。部位が重複する他の防具とは併用できないため、これと同時に装備出来るのは服とアクセサリーのみ。
  • 服 - 鎧の下に着るため、全身鎧とも併用が可能。
  • 指輪 - アクセサリー。主に魔法防御や耐性重視で、装備欄の許す限りいくつでも装備できる。
一般的なRPGでいうところの魔法。全部で6系列が存在し、一部を除いて各地の店で購入して習得。地系統に4系列・天系統に2系列があり、覚えられるのはそれぞれの系統から1系列のみ。同じ系統内で他の系列の術を覚えると、それまでの同系統の術を全て忘れる。忘れたり封印した場合の再習得には、再購入が必要。
  • 玄武術 - 地系統。回復を行ったり時の流れを操ったりできる、水の力を使った術。
  • 朱鳥術 - 地系統。生命を司る、炎の力を使った術。
  • 白虎術 - 地系統。地震や重力を操れる、土の力を使った術。
  • 蒼龍術 - 地系統。広範囲の攻撃を得意とする、風の力を使った術。
  • 太陽術 - 天系統。攻撃と補助にバランスの良い、陽光の力を使った術。
  • 月術 - 天系統。補助に特化した、影や月光の力を使った術。
  • 特殊 - 一部のキャラクターのみが使える術。アビスの力を持ち、WPを使用し、技能レベルは体術と共用する。
パラメータ
特に説明のないパラメータに関しては成長しない
  • HP - 耐久力。0になると気絶し、LPが1減る。戦闘終了後に成長し、ダメージを受けた分は全回復する。
  • LP - 生命力。気絶(HP0)、および気絶中に攻撃を受けると1ずつ減っていく。LPのみにダメージを与える特殊な攻撃もある。0になったキャラクターは死亡し、パーティから離脱する(主人公だとゲームオーバー)。LPは宿に泊まることで容易に回復できるが、死亡した仲間の復活方法は、原則的に主要ボスを倒す事でアビスゲートを閉じるのみ。
  • WP - 技力。技の使用で消費する。最大値は技レベルに応じて成長する。
  • JP - 術力。術の使用で消費する。最大値は術レベルに応じて成長する。
  • 腕力 - 武器(小剣・弓以外)の威力に関わる。
  • 器用さ - 小剣・弓の威力に関わる。
  • 素早さ - 行動順、回避率、体術の威力に関わる。防具に設定されている重量によって下がる。
  • 体力 - 再生状態でのHP回復量、毒のダメージ、状態異常の自然回復力に関わる。
  • 魔力 - 術の威力に関わる。
  • 意志力 - 状態異常攻撃の成功率、敵からの状態異常(誘惑以外)の回避率に関わる。
  • 魅力 - 誘惑攻撃の成功率、敵からの誘惑の回避率に関わる。性別に似合わない装備を着けると基本値が半減する。
  • 防御 - 装備した防具性能の合計。受けるダメージを軽減。対応する属性によって物理防御と魔法防御がある。特定の属性防御力に補正がある防具もある。
  • スキルレベル - 技・術の熟練度。戦闘中に使用した系統が成長し、高いほど効果が強い。ほとんどの能力値が成長しないため、このスキルレベルを上げることで強化をしていく。術は同じ系統で違う系列を覚えると1に下がる。
エンカウント
シンボルエンカウント方式を採用。ダッシュ中は敵シンボルが影になるため見えにくく、その状態で接触すると陣形を崩される(後述)。
敵シンボルに後ろから接触するとバックを取った事になり、1ターン敵は行動不能となる。横から接触すると1ターン敵より先に行動しやすくなる[2]
本作では戦闘に勝利したときのみ敵ランクが強化され、ボスを除けば地域ごとの敵の強さは変わらない。「退却」コマンドを選べば必ず戦闘から離脱できる(逃げられない戦闘もある)。
陣形
メニュー画面の編成で変更可能。人数ごとにそれぞれ複数用意されており、新しい仲間を加えた状態で陣形編成画面を開くとラインナップが増えていく。
それぞれ配置が異なり、特典がついている。わざと1人外して陣形を組む事も可能(外されたキャラは戦闘に参加しない)。ただしパーティーメンバーは最高6人・戦闘参加は5人までのため、仲間が6人いる場合は必ず1人を陣形から外す事になる。
主人公を外した場合、主人公が場外から指揮を執る「コマンダーモード(後述)」という特殊な戦闘になる。
ダッシュで戦闘に突入すると陣形が乱され、強制的にフリーファイトになる。
技と見切り
技とは、武器で扱える強力な攻撃。武器を使っていると、突然電球が点灯する「閃き」によって覚える。修得直後は閃いたキャラしか使えないが、使い続けて「極意」を会得するとメニュー画面経由で他キャラも修得可能。特定の武器のみ使用できる「特殊技」もあり、これは閃けば極意を得る必要が無く、以降は対応する武器全てで使える(最初から使用できる特殊技もある)。
見切りとは、敵の特定の攻撃を必ず避けられる防御技。敵の攻撃を受けた時に「閃き」で覚えられ、極意も存在する。ただし行動不能状態および味方からの攻撃は避けられない。本作からは、覚えた見切りがあれば同質の攻撃全般を回避できるようになった(例えば地震攻撃の見切りなら地震の類を全て避けられる)。
達人
WPまたはJPの最大値のどちらかが、もう片方の最大値を大きく上回っていると王冠マークが付き、王冠の付いた側の技・術の消費ポイントが1減る(例外有り)。WPの場合は技を閃きやすくもなる。
特効
敵モンスターには不死者や飛行など、特殊な性質を持つ者がおり、特定の技や術で攻撃すると防御力を無視したダメージを与えたり、即死させたりできる。

[編集] コマンダーモード

主人公を陣形から外した「控え」状態にすると、主人公が「コマンダー」として指揮を担当する。大まかな戦法を指示し、それに従って他のメンバーが自動で行動する。戦闘中でも陣形の変更が可能となり、毎ターンHPが自動で少量回復する。主人公は装備していないアイテムを自由に使える「バックパック」での援護も可能。

また、複数のメンバーが一度に動いて攻撃する陣形技が使用できる。技をベースにした「合体技」や、術をベースにした「合成術」があり、各陣形にそれぞれ陣形技が割り当てられている。合体技は通常の技と同じく閃いて覚える必要がある(基本技として使用できる場合は例外)。複数の陣形に対応した陣形技は、一度閃けば対応する陣形全てで使える。

それぞれの合体技・合成術には、必要な「武器・術の系統」が設定されており、それらを所持・修得したキャラ同士を、特定のポジションに配置することで使用可能。合成術は、キャラクターが習得している術系統によって発動する術が違う「スペルフュージョン」、ダンジョンから奥義書の入手が必要な「上位の合成術」に大別される。陣形技の場合、技・術問わず、発動にはターンごとに蓄積される「陣形専用のWP」を消費する(達人効果の影響は受けない)。

攻撃性能自体は、通常の行動と同じように「基本的な性能」を持つほか、それに加えて参加人数による補正がかけられている。ただしサガシリーズの中では珍しく、ダメージの上限が9999までであり、これは陣形技でも変わっておらず、本来の性能を発揮しきれない場合が多々ある。

2012年3月13日火曜日

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Poland Calling 2 wreszcie jest i to za darmo!

Agencja Sentence zdecydowała, że nie będzie już przedłużać premiery \"Poland Calling 2\", dlatego też postanowili, że udostępnią ją po prostu za free. Materiał zebrany na tej płycie to selekcja utworów polskich wykonawców zebrana i zmiksowana przez Catz'n'Dogz w ubiegłym roku. Mimo...

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2012年3月12日月曜日

スタジオジブリの歴史

ジブリのスタート
 
 
 スタジオジブリは、「風の谷のナウシカ」の内容的興行的成功を機に、「天空の城ラピュタ」製作時の1985年に、「風の谷のナウシカ」を製作した出版社・徳間書店が中心となり設立したアニメーション・スタジオです。以後、宮崎駿・高畑勲両監督の劇場用アニメーション映画を中心に製作してきました。ちなみに「ジブリ」とはサハラ砂漠に吹く熱風のことです。第2次大戦中、イタリアの軍用偵察機が名前に使用していましたが、飛行機マニアの宮崎がこのことを知っており、スタジオ名としたわけです。「日本のアニメーション界に旋風を巻き起こそう」という意図があったと記憶しています。
 ジブリのように原則的に劇場用の長編アニメーション、しかもオリジナル作品以外は製作しないスタジオというのは、日本のアニメ界では、というより世界的にも極めて特異な存在だと思います。なぜなら、興行の保証が得られない劇場用作品は、リスクが大きすぎるだけに、継続して収入が得られるテレビ・アニメーション・シリーズを活動の中心に置くのが常識だからです。日本でも、多くのアニメーション・スタジオがテレビ・アニメに基盤を置きつつ、たまに劇場用作品を作るというのが一般的です。そして、日本で作られる劇場用の映画も、じつは、評判のよいテレビ・アニメを映画化するというケースがほとんどです。
 
 もっとも、ジブリも最初から現在の体制で運営されていたわけではありませんでした。
 
 高畑と宮崎、現在ジブリの中心となっているふたりが出会ったのはそもそも今から30年以上も前のことです。当時ふたりが所属していた東映動画(現・東映アニメーション)は、まだ劇場用長編アニメーションだけを作っていました。何作か長編作品の製作に参加した彼らですが、時代の流れとともに活躍の舞台をテレビへと移さざるを得ませんでした。74年に放送されたテレビ・シリーズ「アルプスの少女ハイジ」(制作・ズイヨー)は、高畑が監督し、宮崎が絵を担当した作品ですが、これは、テレビ・アニメのひとつの到達点ともいうべき作品です。
 しかし、そういった作品群を産み出す中で、いつしか彼らは、自分達が目指しているリアルでハイクオリティなアニメーション作り——人間の心理描写に深く入り込み、豊かな表現力で人生の喜びや悲しみをありのままに描き出す——を実現していくのには、やはりテレビという、予算的にもスケジュール的にも制約の大きい媒体では不可能であるという結論に到達していくのです。それが「風の谷のナウシカ」以後のジブリ設立への原動力になったわけです。予算とスケジュールをかけて一作一作に常に全精力を注ぎ込み、すみずみまで目の行き届いた妥協のない内容を目指していく。しかも、それを宮崎・高畑というふたりの監督を擁し、監督中心主義で作る。ジブリの20年は、この姿勢を保持しながら、それでいて商業的な成� �とスタジオの経営を両立させていくという困難な課題を、両監督の卓越した能力とスタッフの努力によって、かろうじてこなしてきた歴史であるといえるかもしれません。
 正直いうと、ジブリがここまで続くとは誰も考えていませんでした。一本成功したら次をやる。失敗したらそれで終わり。設立当初は、こういう考え方だったからです。ですからリスク軽減のために社員の雇用はせず、作品ごとに70人ほどのスタッフを集め、完成すると解散するというスタイルをとりました。場所は東京・吉祥寺の貸しビルのワンフロア。この方針を打ち出したのは、実は高畑勲でした。彼は「風の谷のナウシカ」をプロデュースしましたが、そのとき見せた実務能力が、ジブリのスタート時にも大いに発揮されたわけです。そして、「天空の城ラピュタ」も高畑勲プロデュース・宮崎駿監督で制作されました。
 「風の谷のナウシカ」は1984年の公開で91万5千人、「天空の城ラピュタ」は1986年で77万5千人の観客をそれぞれ日本国内で動員し、高い評価を得ました。
 
 
 
日本映画界が注目したジブリ
 
 さて、次にスタジオジブリが制作したのが「となりのトトロ」と「火垂るの墓」でした。この2本は実は同時期に作られ、1988年の4月に2本立てで公開されました。「となりのトトロ」は宮崎駿、「火垂るの墓」の監督は高畑勲です。宮崎作品と高畑作品の同時公開というのは、後にも先にもこのとき一回限り、考えてみれば随分と豪華な組み合わせでした。しかし、制作現場は、その分大変な状態に陥りました。なにしろ、長編2本を同時に作らなくてはならないのです。しかも、作品の質は向上させたい。ほとんど無理な要求でしたが、いま、やっておかないとこの両作品を作るチャンスは二度と巡ってこない。そういう判断に立ち、暴挙以外の何物でもないこのプロジェクトを推し進めたのです。
 ここで忘れてならないのが、設立当初からジブリの社長だった故・徳間康快です。彼はそもそも出版社・徳間書店の社長でしたが、本業だけにとどまらず幅広い事業展開をして、徳間グループを築き上げた人物でした。
 徳間社長がスタジオに顔を出すことは滅多にありませんでした。基本的には現場に任せていたからです。しかし、ここぞというときには、顔を出しました。漫画「風の谷のナウシカ」の映画化を決断したのも、ジブリの設立を決断したのも彼です。「となりのトトロ」「火垂るの墓」の2本立てですが、じつは配給が決定するまでには相当な困難がありました。その前の2本に比べると、地味な印象があったからです。このときも徳間社長は自ら配給会社に乗り込んでこの作品を売り込み、話をまとめたのです。これらの徳間社長の働きのひとつでも欠けていたら、現在のジブリはなかったでしょう。
 「となりのトトロ」と「火垂るの墓」は、公開時期が日本で一番お客さんを集めるサマー・シーズンではなかったこともあり、封切の興行成績はいまひとつでした。しかし、作品内容に対しては、各方面からきわめて高い評価を受けました。「となりのトトロ」は、実写を含めたこの年の日本国内の映画賞を総ナメにしました。「火垂るの墓」も文芸映画として大絶賛されました。この2本によって、ジブリは日本映画界にその名を広く知られるようになりました。
 また、「となりのトトロ」は思わぬ副産物も生みました。ぬいぐるみが大ヒットしたのです。いま「思わぬ」といいましたが、実際、このぬいぐるみは映画の公開から2年も経ってから商品化されたものでした。映画製作者サイドがあらかじめ興行との相乗効果をねらって製作したものではなく、あるぬいぐるみメーカーの人が「これこそぬいぐるみにすべきキャラクターだ」と惚れ込み、ジブリへ熱心に働きかけた結果実現したものなのです。
 ともあれ、トトロ商品のお陰で、ジブリは映画の製作費の部分的な補填が可能になり、会社のマークも、これ以降トトロを使うことになりました。マーチャンダイジングについては、現在ジブリの社内の商品企画部で、展開をしています。ただ、あくまで映画が先で、商品はその後から生まれるものだという方針に変わりはありません。商品化のために作品内容を決める、あるいは変更する、ということはこれまで一切行なっていないことは自慢できると思います。
 
 
 
ジブリ第2期スタート
 
 ジブリ作品で興行的に最初に大成功したのが宮崎監督の1989年度作品「魔女の宅急便」でした。264万人が劇場に足を運んでくれて、この年、邦画No.

2012年3月11日日曜日

難病情報センター | シェーグレン症候群

1. シェーグレン症候群とは

シェーグレン症候群は1933年にスウェーデンの眼科医ヘンリック・シェーグレンの発表した論文にちなんでその名前がつけられた疾患です。日本では1977年の厚生労働省研究班の研究によって医師の間に広く認識されるようになりました。

本疾患は主として中年女性に好発する涙腺と唾液腺を標的とする臓器特異的自己免疫疾患ですが、全身性の臓器病変を伴う全身性の自己免疫疾患でもあります。シェーグレン症候群は膠原病(関節リウマチ、全身性エリテマトーデス、強皮症、皮膚筋炎、混合性結合組織病) に合併する二次性シェーグレン症候群と、これらの合併のない原発性シェーグレン症候群に分類されます。原発性シェーグレン症候群の病変は3つに分けることができます。1つ目は目の乾燥(ドライアイ)、口腔乾燥の症状のみがある患者さんで、ほとんど゛健康に″に暮らしている患者さんもありますが、ひどい乾燥症状に悩まされている人もあります(約45%)。2つ目は全身性の何らかの臓器病変を伴うグループで、諸臓器へのリンパ球浸潤、増殖による病変や自己抗体、高γグロブリン血症などによる病変を伴う患者さんです(約50%)。3つ目は悪性リンパ腫や原発性マクログロブリン血症を発症した状態です(約 5%)。経過を見ますと、約半数の患者さんは10年以上経っても何の変化もありませんが、半数の患者さんは10年以上経つと何らかの検査値異常や新しい病変がみられます。

2. この病気の患者さんはどのくらいいるのですか

厚生労働省研究班のデータでは、1年間に病院などを受療した患者さんは15,000~20,000人とされました。しかし、潜在的な患者さんを含めると、この数よりも多いことが推測され、アメリカのデータを当てはめると10~30万人と推定されることもあります。

3. この病気はどのような人に多いのですか

この疾患の年齢層は50歳代にピークがあります。少数ですが、子供から80歳の老人まで発症することもあります。男女比は男1人:女14人で、女性に多く発症します。関節リウマチの患者さんの約20%にシェーグレン症候群が発症します。その他の膠原病の患者さんにも発症することがあります。

4. この病気の原因はわかっているのですか

自己免疫による疾患で、自分の身体の成分に対して免疫反応を起こすことによる疾患です。遺伝的要因、ウイルスなどの環境要因、免疫異常、更に女性ホルモンの要因が考えられています。これらの4つの要因が複雑に関連し合って発症するものと考えられ、どれか一つの原因で発病するわけではありません。

5. この病気は遺伝するのですか

同一家族内に膠原病が発症する率は約8%で、シェーグレン症候群が発症する率は約2%位とされています。これはそうでない人と比べ少し多いですが、疾患が遺伝すると考えるのは間違いです。